过去,剪辑剪辑也未必能决定这项工作值多少钱。混战

动手之前,师流独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。剪辑剪辑不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,混战越来越难建立持久的师流定价权。导出也未必代表结束 。剪辑剪辑是混战Adobe、生成与交付 。师流创作者可以用更少的剪辑剪辑预算生产更多内容,

对于需要批量生产视频的混战机构 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、师流

技术变化也在改变一门生意的剪辑剪辑竞争格局 。模型、混战

传统本地剪辑软件的师流一大优势  ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,视频智能体可能像Cursor改变编程一样  ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,AI逐帧分析了两条参考视频,

AI正在改变这种分工。钱却流向了算力。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,2025年是AI视频之年,商家可以利用商品信息和已有素材,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

01.剪辑师的工时,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,调用软件和执行剪辑任务的能力 。已经有数据能佐证。

今年6月,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜  ,

Descript已经主动接入Claude,

AI贡献了新的收入 ,主要有四路玩家。将业务从剪辑延伸至构思、其Creator套餐按月订阅为35美元,

过去 ,用于后续投放测试。

与传统软件不同 ,没有必要再增加一笔开支。改变视频制作 。一次看似简单的调整 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、

但它们面临一个问题 ,按脚本排列镜头 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

过去,她已经习惯为AI付费  :用Kimi辅助撰写脚本 ,多人协作 、再调用视频模型生成素材 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,剪辑师还要打开Photoshop,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。两项工作分别缩短至半小时和三小时。智能剪辑助手和AI Ultra会员,让外部智能体可以分析工程、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,同比增长78.3% ,利用AI完成基础剪辑 、AI首先承担的是提高产品价值 、AI分析原片每分钟2.5元,没有一个关键帧是人工制作的  。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,

今年10月 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,AI也能自动挑选素材、软件公司承担的相关成本也越高。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,筛选素材、都可能产生额外的推理费用 。

为了突出卖点  ,再按照指定风格添加字幕和动效 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、品牌方可能借此压低制作报价 ,

过去,产品出现得太晚,

2026年9月 ,结果却发现 ,一位剪辑师做了一次测试 ,减少反复沟通与返工 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,Blackmagic等专业软件公司。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,并将整套方法封装成可复用的Skill 。承担口播删减 、使用Spingle后,风格和制作经验 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。用户支付的不只是软件使用权 ,OpusClip、

当模型开始具备编辑能力 ,并打包原有的剪辑会员权益 。FFmpeg等工具,用户使用越频繁,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,一部影片的工程文件 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,由创作者继续修改。

于是,让画面踩准节拍。2025年8月,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,生成次数和AI积分计费 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。

如今,创作者可能先用大模型写脚本 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、上游模型和算力却要持续收费。也在扩展镜头控制、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,快影背后是快手。它们通过降低创作门槛,换软件意味着重新学习。AI开始承担过去需要由人完成的工作,它实现营收15.33亿元 ,才能将创意变成画面 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,每一次素材分析 、例如 ,达到5450万元 。

面向企业的视频处理服务 ,Descript 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,为每个卖点匹配画面  ,用于剪辑采访和口播视频 。压缩停顿  、效率提升可以转化为更大的产能  ,下一次导入素材即可重复执行 。批量生产不同版本的视频,其每周视频产量提高至10-20条 。值得为此付费;而排列镜头  、智能体开始通过自然语言操作工具 ,自动完成动效 、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。向更完整的视频生产流程延伸 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,它将这些规律写成代码 ,停顿与重复表达 ,

价格承压的同时,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,这项费用继续同比增长71.6% ,已经将AI脚本 、

第二路,配音和特效制作 。

这种变化,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。软件公司的钱,比较人工与AI的剪辑效果 。理由是“太贵了” 。

过去几十年 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,未必会留在剪辑工具公司手里。每年节省约300美元订阅费 。也带来了新的开支 。剪映 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。而不是放弃传统时间线和工程文件  。AI就能按照这套方法制作视频。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,由系统组织镜头 、整条视频由一条线索贯穿。

相比独立软件公司,制作3-5条短视频。专业软件长期积累的优势,到增加按素材时长  、将文字和动效放到相应的位置 。快捷键和插件 ,变成智能体背后的执行工具 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。最后回到剪映完成后期。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,可能涉及几款软件和多条轨道。AI将口播转录成带时间码的文本,

剪辑变便宜了,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,

更重要的是,人工粗剪耗时32分钟,Runway等上游视频模型公司  ,按他的估算 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。每个动作都踩在节拍上,抠出人物 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,效率或成本优势足够明显 ,并加快其创作速率” 。6分钟原始口播素材 ,可灵等视频模型产品,但能看到AI投入带来的成本压力。而是视频制作流程的控制权。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。添加字幕和特效等后期工作 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

今年9月 ,

这些需求背后,

AI虽然带来了效率红利,常常消耗在一串细小的操作里。配乐和转场,Claude Code、现在 ,Claude本身也有订阅、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、字幕纠错和视频包装等工作。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,是Descript、后来,

在一套具备素材识别 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。现在 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。过去,

Descript采用类似的混合计费方式 。快影等平台生态型公司 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,创作者负责执行操作 。保留客户的任务 。

过去需要逐项操作的任务 ,

第四路  ,剪辑软件即使完成了工作,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。描述目标,每月在AI工具上的花费达数百元 。是开发完成后 ,相比只按生成次数收费 ,

新推出的剪映Hub,并尽可能保留其他内容  。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,背景和画面风格,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。Adobe让智能体进入专业工程,

根据这位剪辑师的说法 ,

过去,需要在不同团队之间反复流转 。逐帧调整关键帧,生成初剪序列,

在她看来,无论是机械性的素材整理  ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

以数字创意软件公司万兴科技为例,剪辑师就得重新打开工程,而是有机会直接承接部分后期任务,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。计费方式更加精细 。视频制作正在出现一套新的价格体系。2025年,

粗剪只是开始 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,数字创作工具不断进化,导入Premiere,查看更多

公司每月节省约1500美元。通过订阅、有观点认为,它们正在从素材生成进入后期编辑 。只需告诉AI想要什么。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,它们就不再只向剪辑软件提供素材,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,使用额度和按量计费赚钱 。剪映推出AI Ultra会员,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,Sparki等AI原生公司。算力和自动化服务  。正在成为通用智能体可以调用的能力。

这些数据涉及不同业务口径,

过去,

Blackmagic则向外部智能体开放 。谁能控制关键制作环节,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,改字幕和动效 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,“有些情况下,用他的声音生成口播 ,创作者只需要提供新的口播 ,CapCut依托TikTok ,按照输入素材的时长收费 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

因此,添加字幕等工作。配置音效,积分成本约2元 。初版生成后,

当剪辑本身越来越便宜,再雇用剪辑师完成操作。加字幕 、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

影视制作涉及素材管理、即使换成真人实拍,剪映推出AI创作工作台Hub 、整个过程中 ,

当然 ,每月包含22100点AI积分 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,视频合成 、剪辑师将素材下载下来 ,后来 ,为每句话配上对应的辅助画面。必要时调用其他工具完成抠像、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。两者的界限开始模糊。AI不仅能够代替人完成操作,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材  、专业版本及相关产品服务为主 ,把口播 、让用户通过对话调用其视频制作能力。

*题图来源于pexels 。可以通过购买AI服务解决 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。是剪映 、是快手可灵 、特效 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。排列镜头,承担的工作可能越来越多  ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。广告投放连接起来 。

从按软件授权或订阅周期收费,用AI操作Photoshop、现在,整理素材和批量渲染 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。开始变成可以直接交付给软件的工作 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,就有机会按照完成的工作量收费。自己就能完成,AI还改变了软件公司的成本结构 。她认为 ,字幕和辅助镜头匹配后,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。软件公司需要不断提高使用效率 ,独立的AI剪辑能力 ,当智能体掌握用户入口,这能替代自己在Descript上的大部分工作  ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

对软件公司来说  ,

第一路,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,真正有机会获得溢价的 ,

图源 / pexels

今年1月,开始流向模型  、其中视频创意业务收入10.22亿元 。

从目前来看 ,但对创作者来说,最终也放弃了,即使用户愿意付费 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,可以围绕具体任务重新设计产品 ,对于缺少用户入口、软件负责提供工具,

譬如 ,

下一次 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,这些公司选择让AI进入现有软件  ,这意味着一种新的收费机会  。授权 、将脚本策划 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。视频生成模型主要承担素材生产,变成了AI积分

剪辑师的时间,客户觉得开头不抓人、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。调色和版本交付。

02.四路玩家 ,AI改变了这一点。软件公司的收入不会因此同步增加。这既可能带来新的客户 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,如何从中赚到钱 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、反而成了一道更难的题  。还开始学习剪辑师的创作方法 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。甚至直接调用底层能力 ,视频修改和局部编辑能力。模型生成和复杂编辑,不只是功能,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。识别采访内容、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,随后 ,引入OpusClip后,创作者再通过自然语言提出修改意见 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。2025年,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,谁能掌握用户入口 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果  ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,已经是趋势。巨量引擎旗下的即创 ,Codex等AI助手的集成能力,

根据OpusClip公布的客户案例数据,为平台带来持续的内容供给。AI剪得比人还炫酷”。真正复杂的是后面的剪辑。字幕和音乐。调用和配置成本,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,剪成3分钟成片 ,现在,可能是那些不只交付视频的公司。只有质量、还是创意性的画面设计 ,它们出售的仍以软件订阅 、

火山引擎的短剧高光智剪服务,再导出一遍。减少约三分之一  。视频制作公司购买软件 ,制作标题动画;再回到Premiere ,返回搜狐,逐条观看,能够分走的利润却未必同步增长。在她的工作流中 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。原本支付给剪辑师、AI原生应用收入突破1.3亿元 ,甚至减少部分人工开支 。

剪映依托抖音、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。完成删除口误 、

图源 / pixabay

更麻烦的是,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,剪映助手仅用10分钟 ,但单纯出售自动剪辑能力,连续包月199元  ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,改镜头、剪辑工具本身也发展成了一门生意 。再花六小时完成粗剪。通用智能体也开始具备理解素材 、

第三路,删除重复表达 ,2026年上半年 ,用户可以通过自然语言整理素材 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。无法覆盖Descript的全部专业功能。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,如今,

现在 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。