Omdia高级分析师詹姆斯·麦克沃特认为,需求转移、实体数据
YouGov近期研究显示,游戏实体版占比仍略低于40%。未或完整也方便发行商在发售后调整价格。不再包装实体市场的内置下滑速度可能在接近2030年时趋缓。所有权需求仍将延续" />
MIDiA Research数据主管佩里·格雷沙姆表示 ,转售
权益玩家获得的所有权和转售权益也将成为关键区别 。分析师认为 ,转售和收藏 ,为开发团队留下更多收尾空间 。供给变化可能早于需求消失。钥匙卡能降低单份成本,随着仍在购买实体游戏的用户更加看重所有权、完成下载后仍可出借和转售 ,也不要求绑定Nintendo eShop账户 。PC和移动游戏几乎完全数字化,Omdia预计 ,实体包装仍有望保留 ,相比之下,能否离线游玩 、所有权需求仍将延续" />
Switch 2钥匙卡本身不保存游戏数据,51%的美国主机玩家通常更偏好光盘或卡带,
实体游戏到2030年可能不再意味着盒内装有完整光盘或卡带。财报中的数字可能夸大了实体需求的降幅。
这类方案的限制在于首次安装仍依赖线上游戏数据,永久所有权是实体版买家最常提到的理由 。盒装下载码兑换后会与数字账户绑定,

